Objetivos y contenidos del programa


Objetivos

- Analizar la historia del diseño y creación de dispositivos electrónicos y sus implicancias culturales y sociales
- Introducir los conceptos y componentes básicos de la electrónica para su aplicación en proyectos de diseño
- Conocer las placas de desarrollo disponibles y sus componentes asociados para la creación de prototipos electrónicos
- Poner en práctica el flujo de trabajo para el diseño y fabricación de prototipos electrónicos
- Aprender a realizar programas sobre estas placas de desarrollo que ejecuten tareas específicas
- Explorar la vinculación entre la fabricación digital y la electrónica
- Profundizar en el modelado 3D y el diseño de piezas para la creación de dispositivos electrónicos


Contenidos

- Contexto: Estudio de la historia del diseño de los dispositivos electrónicos. Análisis de casos. Estudio de empresas y diseñadores destacados en el rubro. Análisis del rol del diseño en estos productos. Reflexión del estado actual, limitaciones y posibilidades.
- Iniciación a la electrónica: ¿Qué es la electrónica? Electrónica digital y analógica. Voltaje, Intensidad y Resistencia. Ley de Ohm. Componentes electrónicos. Práctica con soldadura y creación de circuitos electrónicos básicos.
- Electrónica de control: Placas de desarrollo (Arduino, Raspberry Pi, ESP32). Sensores, actuadores, displays. Sistemas de control. Sistemas Embebidos. Introducción a la programación en C. Uso de Librerías. Integración de programas. Debugging. Uso de IA para proyectos electrónicos. Conectividad con Bluetooth, IR y WIFI.
- Fabricación digital y electrónica: Impresión 3D, Router CNC, Corte Láser. Aplicaciones. Ventajas y desventajas. Utilización de máquinas. Introducción de softwares para su utilización. Criterios de diseño orientados a cada tecnología. Integración con componentes electrónicos.
- Diseño de interacción: Ergonomía. Modelos de interacción. Usabilidad y Heurística. Composición. Texturas. Tramas. Gráfica para producto.